Cable serial

jueves, 24 de abril de 2008

PRACTICA DE PUERTO SERIAL

1. Para el puerto serial utilizamos el alambre telefónico de 6 pares ósea en total 12 alambritos y para esta práctica solo usamos 7 alambritos.
2. Se le realizo un corte de 2cm para poderlos estañar y a su vez para soldar a cada una de las conexiones del puerto.
3. El primer pin que soldamos fue el 2 con el 3 y el 3 con el 2, dejando una soldadura pequeña y brillante para que no se desoldara.
4.Luego procedimos a soldar el 4 con el 6 y el 6 con el 4, el 7 con el 8 y el 8 con el 7 ya que estos puertos son para Mouse y no se necesitan más conexiones. 5. Como l cable UTP trae varios cables y de distintos colores era necesario colocar el cable del mismo color en cada una de las conexiones ya que si nos equivocamos el puerto no iba funcionar.

6. Después se realizo la respectiva prueba de continuidad con el multimetro a cada uno de los puntos de soldadura para saber si funcionaba el cable y el puerto.


7. Luego se conecto al computador y se probó con el programa LL3 y se configuro en puerto serial para saber si funcionaba correctamente.


8. Finalmente se colocaron las tapas y se realizo la respectiva prueba de jalar los cables para mirar si había quedado bien soldado y nuevamente se probó con el programa.

COMO FUNCIONA EL PUERTO SERIE
El puerto serie presente en todos los ordenadores actuales, es la forma mas comúnmente usada para realizar transmisiones de datos entre ordenadores. Las señales con las que trabaja este puerto serie son digitales, de +12V (0 lógico) y -12V (1 lógico), para la entrada y salida de datos, y a la inversa en las señales de control. El estado de reposo en la entrada y salida de datos es -12V. Dependiendo de la velocidad de transmisión empleada, es posible tener cables de hasta 15 metros.

Cada pin puede ser de entrada o de salida, teniendo una función específica cada uno de ellos. Las más importantes son:

Pin
Función
TXD
(Transmitir Datos)
RXD
(Recibir Datos)
DTR
(Terminal de Datos Listo)
DSR
(Equipo de Datos Listo)
RTS
(Solicitud de Envío)
CTS
(Libre para Envío)
DCD
(Detección de Portadora)


Las señales TXD, DTR y RTS son de salida, mientras que RXD, DSR, CTS y DCD son de entrada. La masa de referencia para todas las señales es SG (Tierra de Señal).
Para controlar al puerto serie, la CPU emplea direcciones de puertos de E/S y líneas de interrupción (IRQ). En el AT-286 se eligieron las direcciones 3F8h (o 0x3f8) e IRQ 4 para el COM1, y 2F8h e IRQ 3 para el COM2. El estándar del PC llega hasta aquí, por lo que al añadir posteriormente otros puertos serie, se eligieron las direcciones 3E8 y 2E8 para COM3-COM4, pero las IRQ no están especificadas.
Puede transmitir los datos en grupos de 5, 6, 7 u 8 bits,
a unas velocidades determinadas (normalmente, 9600 bits por segundo o mas). Después de la transmisión de los datos, le sigue un bit opcional de paridad (indica si el numero de bits transmitidos es par o impar, para detectar fallos), y después 1 o 2 bits de Stop. Normalmente, el protocolo utilizado ser 8N1 (que significa, 8 bits de datos, sin paridad y con 1 bit de Stop).Una vez que ha comenzado la transmisión de un dato, los bits tienen que llegar uno detrás de otro a una velocidad constante y en determinados instantes de tiempo. Por eso se dice que el RS-232 es asíncrono por carácter y asíncrono por bit. Los pines que portan los datos son RXD y TXD. Las demás se encargan de otros trabajos: DTR indica que el ordenador esta encendido, DSR que el aparato conectado a dicho puerto esta encendido, RTS que el ordenador puede recibir datos (porque no esta ocupado), CTS que el aparato conectado puede recibir datos, y DCD detecta que existe una comunicación, presencia de datos.










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